19.02 - 07.03 - Devlog


🇧🇷:

  • Protótipo oficialmente completo
    • Próximo passo é iterar sobre gameplay principal
  • Sistemas de pendências: agora um quadro Kanban é usado para declarar e resolver pendências que representem problemas de curto a médio prazo, este elemento foi introduzido para garantir oque deve ser feito sem ocupar espaço significativo na minha memória de processamento
  • Sistema de pontuação: Como uma forma de recompensar precisão e timing agora o jogador é recompensando por jogar bem, por enquanto é apenas um número na tela, a meta é utilizar a pontuação como moeda em troca de investimento de longo prazo(para jogadores tendo dificuldades) e desafios que oferecem mais pontos(para jogadores mais adeptos)

🇺🇸:

  • Prototype officially complete
    • Next step is to iterate on the main gameplay
  • Pending systems: A Kanban board is now used to declare and resolve pending issues that represent short to medium-term problems. This element was introduced to ensure what needs to be done without occupying significant space in my processing memory.
  • Scoring system: As a way to reward accuracy and timing, the player is now rewarded for playing well. For now, it’s just a number on the screen, but the goal is to use the score as currency in exchange for long-term investments (for players having difficulties) and challenges that offer more points (for more adept players).

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